[ad_1]

Thunder Hammer, também chamado de Khundahamar (que significa O
Libertador para os Dwarves), traduzido ao pé da letra do inglês, fica
“Martelo do Trovão”. Essa mística arma desde os primórdios do Tibia
desperta o interesse dos jogadores,
apesar de hoje em dia, infelizmente, não ser tão difícil obter um –
basta ter a sorte de conseguir um em algum boss (Orshabaal, Ferumbras,
Morgaroth ou Ghazbaran). Contudo, essa “mancha” (na opinião dos mais
extremistas tibianos que cultivam o “RPG way of life“)
não acabou com o brilho desse club, que por muito tempo foi o mais
poderoso de sua classe e um dia foi a arma mais forte do jogo, de uma mão.

(Atk: 49, Def: 35 +1).
It can only be wielded properly by players of level 85 or higher.
It weighs 125.00 oz.
It is blessed by the gods of Tibia.

Há uma lenda que é desconhecida por grande parte das
pessoas: segundo ela, os Dwarfs, que eram prisioneiros dos Cyclops,
faziam preces para os deuses para se libertarem da dura escravidão em
que estavam submetidos. Com isso, obtiveram
o Thunder Hammer, relíquia abençoada pelos céus. Detalhe para a
descrição do club: “It is blessed by the gods of Tibia”. Juntamente com
esse conto, há uma continuação, em que o Deus Thor teve seu martelo
furtado enquanto dormia, e o mesmo foi jogado a 10 milhas abaixo da
terra em algum lugar e que uma cobra está o guardando.

Thor é um deus de cabelos vermelhos e barba, representando a força da natureza (trovão) na Mitologia
nórdica e também na Mitologia germânica, fazendo justamente seus
raios com o seu martelo Mjolnir. Ele é o filho de Odin, o deus supremo
de Asgard, e de Jord (Fjorgyn) a deusa de Midgard (a Terra).

Fonte: Wikipedia

Os jogadores antigos, em sua maioria, sabendo disso, tentaram
sucessivas vezes desvendar o mistério que cercava (e ainda cerca) a
enigmática cobra Basilisk, que sempre foi suspeita de estar envolvida
em uma quest complexa, cuja recompensa final seria o Thunder Hammer.
Contudo, até hoje, ninguém obteve êxito em solucionar a “charada”.

“Famosa fake na qual um jogador supostamente teria chegado à sala da cobra”

A única quest, de fato, que deu Thunder
Hammer como prêmio (além dele, dava também uma Magic Plate Armor e uma
Golden legs) foi a Demon Quest de Premia, um evento que ocorreu neste
mundo devido ao seu lançamento. Siga uma curta narração de Karrchaos
(Morak em Premia) de como foi este marcante acontecimento:

“Era 16 de Junho de 2002. Premia havia
sido recentemente introduzida e a CipSoft havia recém criado a cidade
de Darashia. Eu e alguns amigos, enquanto estávamos explorando a Mino
Tower, recebemos uma mensagem vermelha (Nota: Gamemasters naquela época
não possuíam ainda o poder de mandar mensagens vermelhas; apenas
brancas). Ela informou-nos de que um terrível Demon havia nascido em
nosso servidor, em algum lugar de Darashia. Para salvar o mundo
teríamos que derrotá-lo (ou roubar seus itens mágicos).

Doombringer era o mais forte do grupo (seu nível era em torno do 50), mas ele não quis ir. Nomak
era o segundo mais poderoso e um bom amigo meu, mas devido ao seu
trabalho na vida real, não pôde comparecer também. Lembro-me de alguns
que foram à épica batalha: Akitra, Sinner, Ishy kubaba, Xyldrael,
Ugraal, Rauko Gurth, Mega Phobia, Vicotnic, Gragner, Domsan, Sinth
Ka’agar, Dalith, Kusutoko Yomuro, Dizzy IV, Galarian, Hihual, Vawaz.


Foi uma guerra difícil. Havia apenas dois mages em nossa equipe. O
nível deles era na casa dos 30 e seus magic levels era entre 40 e 50.
Tentamos algumas vezes, mas sem sucesso. Várias promessas para atrair
jogadores em nossa causa (que infelizmente não foram cumpridas) foram
feitas. Knightmare ficava nos observando, ansioso por um bom plano para
conseguir driblar o desafio. E foi isso mesmo que fizemos (eu, no
caso): alguns ficaram distraindo o Demon e as outras criaturas enquanto
fui pegar a recompensa. E deu certo! 

“Morak com suas conquistas no depot de Darashia”

Não acreditava que havia conseguido
pegar o Thunder Hammer. Depois de tanto sofrimento!

Afinal, não é todo
dia que se obtém uma arma de 52 de ataques e 35 de defesa, né?

(Nota:
naquele tempo, esses eram os atributos do martelo)


Contudo, essa minha conquista trouxe muitas infelicidades. Alguns
amigos voltaram-se contra mim, exigindo dinheiro que pagassem o
prejuízo de suas mortes. Infelizmente, tive que vender a arma. Em
Antica recebi 1 Golden Helmet, 1 E-Plate, 2 Giant Swords, Steel Boots,
150k, 4 DSM, 4 K-armor, 3 K-legs, 3 Warrior Helmet, 1 P-amulet, 1
bh-shield, 1 FS, 26bp’s de Hmm e 2154 de Burst Arrows. E em Premia
obtive “apenas” 50k e 10 bp’s de SD.”

Em 2007, o Thunder Hammer obtido por Morak e vendido posteriormente,
como consta acima, podia ser encontrado em uma casa em Thais,
juntamente com uma Silver Mace:

Em 2002, o jogador Warrax, de Antica, aproveitou-se
de um bug e obteve o Thunder Hammer com o GM que havia comprado (a
falha, posteriormente corrigida pela CipSoft, consistia em que cada
update havia um respawn da arma na Behemoth Quest). GM Flattery acabou com a festa e deletou o depot inteiro do comprador dela.

No mesmo ano, houve uma convenção em Viena, Áustria, em que vários
jogadores e até os donos do jogo foram prestigiar. Em consequência
disso, Patryn, que havia organizado praticamente tudo,
teve como um presente de obrigado dos criadores do Tibia o
Khundahamar. Ainda no fatídico ano, no natal, o martelo abençoado
pelos deuses foi repassado a Pytru.

“Pytru e Lightbringer – duas lendas vivas em Antica”
“Tibia Convention em Vienna 2002”

Em Eternia, Krin ganhou fama ao também receber um Thunder Hammer ao ser de grande ajuda reportando diversos bugs para a CipSoft.

A “Era Boss”

A partir do dia 26 de agosto de 2005, o destino do Thunder Hammer
mudou: Orshabaal, um boss desconhecido até então, apareceu em Pacera.
Porém, foi somente com a aparição em Elysia que um grande furor foi
causado: Elahrion Avessar, um poderoso knight da época
(hoje não existe mais), teve a surpresa de obter a arma como loot da
criatura. “Gritei na RL quando vi o loot”, disse ele em uma entrevista
ao promoted fansite TibiaBR.

Essa história se repetiu por muitas vezes até hoje, o que de certa
forma gerou protesto por parte dos jogadores. “As pessoas simplesmente
preferem derrotar um Demon Lord e torcer para que ele caia, do que
gastar horar e horas tentando desvendar uma quest que nem se sabe se
que está ativa
” afirma Dher, colaborador do Portal Tibia e Tibiano-Historiador há 10 anos.

O primeiro brasileiro a conseguir a
mística arma foi Shane Bull, que jogava em Shanera e atualmente é um
mero personagem low level, devido ao fato de que foi hackeado há algum
tempo atrás. Ele conseguiu obter o item em questão em 2006. “Nunca
imaginei que iria blockar o Orshabaal
”, diz.

É importante relembrar que Ghazbaran,
Morgaroth e Ferumbras também são “culpados” pela grande quantidade do
Thunder Hammer existente hoje em dia. Apesar de não ser possível
realizar uma pesquisa confiável em relação a que mundos possuem a arma,
uma coisa é certa: há, pelo menos, 30 amostras no Tibia. Talvez haja
uma quest que também a dê como recompensa, apesar de que, levando em
conta a personalidade dos atuais jogadores – a maioria despreza o RPG e
preza pelo powergaming -, ela dificilmente será resolvida. Dentro de
alguns anos, Khundahamar será apenas mais um item para os iniciantes,
sem história alguma. Um triste fim para um club que possui uma grande
história.

“Antiga casa de Lord’Paulistinha, hoje deletado: Thunder Hammer banalizada”

Apenas torço para que outros itens, com uma história tão bonita quanto
está não acabe com o mesmo destino d’O Libertador.
”, conclui Dher, resumindo o sentimento dos tibianos mais antigos.

[ad_2]

Fonte: www.tibiamisterios.com.br

Leave A Reply