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Diário de Amaro De Quester

Dia 216

Gnomadness disse com uma risada: “Mais dor dos gnomos, mais ganho dos gnomos!” Depois que eu ajudei os gnomos a evitar um desastre, ele ofereceu a mim e a alguns outros a oportunidade de servir como cobaia para um dispositivo recém-descoberto que ele conseguia operar, ou devo dizer manipular? Aparentemente, o dispositivo realinha a ressonância de um humano com a fauna aqui nesta estrondosa selva subterrânea.

Eu fiquei curioso, porque eu tinha ouvido rumores de uma estranha criatura rastejando pelas profundezas da selva em raras ocasiões. Semelhante em aparência aos meus amados rotworms, mas com cristais adornando seu enorme corpo. Um plunder patriarch. Bem, agora eu sei que Gnomadness certamente faz jus à sua reputação, e mais ainda ao seu nome (madness = loucura). Eu deveria ter prestado atenção aos seus avisos sutis: Embora uma alta ressonância tenha mais probabilidade de atrair um plunder patriarch para fora do seu esconderijo, ela tornará as outras criaturas daqui muito mais perigosas e ferozes do que já são.

Além disso, eu tive que matar uma fera primitiva em particular como algum tipo de tratamento de choque para ter a minha ressonância alterada por Gnomadness e seu dispositivo. Ele se referiu ao procedimento como aumentar o meu “nível de risco” pessoal. Quanto maior o meu nível de risco, maior a ressonância dele com o ambiente e, portanto, tornará as criaturas primitivas mais selvagens na minha presença. Certamente não é uma perspectiva muito intrigante. No entanto, o desejo de ver o majestoso, mas frágil plunder patriarch em ação me convenceu a bater na porta da morte várias vezes. Para meus camaradas, era uma chance de obter mais riqueza e poder.

E assim começamos a nos aventurar na selva dia após dia para alcançar nossos sonhos. Sempre que tínhamos matado a ameaça primordial, íamos até Gnomadness para que ele pudesse aumentar o nível de risco para a nossa próxima viagem.

Foi brutal, e nossos sonhos logo se transformaram em pesadelos. Toda a nossa perícia e habilidade iam sendo anuladas por quão bem as criaturas se adaptavam, como seus golpes nos atingiam com mais força, como elas pareciam desviar de nossos ataques com facilidade e como algumas delas morriam apenas para trazer à vida uma abominação ainda mais cruel. No entanto, também crescemos mais rápido em força e obtivemos lucro suficiente para sustentar a nossa operação, tudo na esperança de encontrar um plunder patriarch novamente.

O nosso primeiro encontro com tal criatura foi literalmente de tirar o fôlego. O plunder patriarch não representava uma ameaça, mas era surpreendentemente rápido, considerando seu corpo enorme e robusto. Quase escapou de nós ao deslizar por nossos campos elementais. Eventualmente, nós o encurralamos e o destroçamos até que seu cadáver revelou uma peça de equipamento espetacular repleta de força bruta.

Gnomadness ficou apenas levemente impressionado. De alguma forma, ele já havia acumulado um bom número desses objetos. “Mais dor dos gnomos, mais ganho dos gnomos”, ele me incentivou a seguir em frente e prometeu me recompensar com um desses equipamentos assim que eu me submetesse muitas vezes a seus experimentos perigosos. Eu prevalecerei.

Teaser de Conteúdo 3/4

Teaser de Recursos 1/3

Resumão do Teaser

Detalhes sobre o “hazard system / sistema de risco”:

  • Depois de concluir a quest principal de Gnomprona, que culmina em uma luta contra um boss, você pode acessar o sistema de risco para apimentar suas caçadas em Gnomprona. E seus ganhos.
  • • A dificuldade inicial das criaturas primordiais está no mesmo nível da Biblioteca Secreta. Ela pode ser ampliada até além da Soul War usando o sistema de risco.
  • • Para poder definir a dificuldade para um nível de risco mais alto, você precisa ganhar a respectiva qualificação de risco matando um mini-boss, o Primal Menace, que tem um cooldown de 20 horas.
    • Cada abate aumenta a sua qualificação de risco em +1, mas apenas se você matar o boss no nível de risco mais alto que você desbloqueou naquele ponto.
  • Um nível de risco não será aplicado automaticamente. Você pode selecionar seu nível de risco ativo com a ajuda do Gnomadness. Isso significa que você também pode escolher um nível de risco abaixo do máximo atual que você desbloqueou.
    • Em um grupo, o nível de risco mais baixo contará para todo o grupo, independentemente da sua escolha pessoal. Este nível de risco em efeito poderá ser visualizado.
  • • Ao atingir uma qualificação de risco específica, Gnomadness irá recompensá-lo com uma das 12 novas peças de equipamento BiS (3 por vocação, preenchendo slots sem um item da Soul War).

Consequências da caça com um nível de risco mais alto:

  • • As criaturas causam mais dano.
  • Elas podem dar critical hits: quanto maior o nível de risco, maior o dano que seus acertos críticos infligem.
  • • Elas podem evitar ataques: quanto maior o nível de risco, maior a probabilidade de elas se esquivarem de um ataque.
  • Elas deixam “primal pods” no chão: se você não pisar neles imediatamente, mas com um pequeno atraso, eles causarão danos a você. Se você não pisar neles a tempo, eles irão gerar um monstro muito agravante e perigoso que não rende loot ou XP. Quanto maior o nível de risco, mais provável é que as criaturas gerem um primal pod após a morte. O dano infligido ao pisar em um primal pod também aumenta com o nível de risco.

Benefícios da caça com um nível de risco mais alto:

  • • Você ganha mais XP e loot.
  • • A chance de que um monstro de tesouro muito raro, o plunder patriarch, apareça aumenta. É melhor você ir atrás dele para caçá-lo e matá-lo, pois ele sempre deixa cair um dos novos equipamentos BiS que serão introduzidos (3 por vocação, preenchendo slots sem um item da Soul War). Mais informações seguirão no teaser final antes do início do test server. Um pequeno grupo de exploradores ousados ​​até afirma que uma vez dois deles obtiveram um item precioso do corpo da criatura.
  • O plunder patriarch não dá XP, não pode ser influenciado ou demoníaco, e sua força não é afetada pelo sistema de risco.
  • Todos os personagens que participaram do abate receberão itens na forma de ouro e valuables.

Imagens Extras:

Quem escreveu:Bernardo Silva

Carioca, 29 anos. Sou formado em jornalismo, mas trabalho como revisor de legendas. Jogo Tibia desde 2004, entre retireds e voltas, é como eu sempre digo: “Você sai do Tibia, mas o Tibia não sai de você.”

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Fonte: www.tibialife.com.br

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