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Gostaríamos que você se juntasse a nós em uma viagem ao Tibia. O vigésimo aniversário do Tibia está chegando! É uma boa oportunidade para lembrar e reviver os momentos mais importantes de que todos gostamos. Muitos de vocês passaram por momentos do passado do Tibia. Vamos trazê-los de volta à nossa mente consciente. Toda semana em dezembro, publicaremos um resumo de cinco anos de desenvolvimento do Tibia, todos em preparação para o grande aniversário de 7 de janeiro de 2017.

Primeira parte: janeiro de 1997 a janeiro de 2002.

Em 7 de janeiro de 1997, o Tibia nasceu. Nesse dia, começou a primeira fase de testes, o Tibia Alpha 1.0. Os preparativos, no entanto, começaram aproximadamente 9 meses antes. Era necessário um editor de mapas e tivemos que encontrar uma maneira de gerar e gerenciar objetos nesse mundo virtual. Uma das últimas coisas implementadas pouco antes da fase de teste foi o gerenciamento básico de usuários.

No primeiro ano, o Tibia começou a crescer e se desenvolver muito rapidamente. Na versão Tibia Alpha 3.0, já havia NPCs, era possível um mapa automático, luz e combate. Além disso, o conceito de efeitos no tempo foi implementado, um sistema básico de movimento e uso, bem como armas à distância foram criadas. Além disso, os tibianos podiam jogar xadrez, damas, moinho e tic tac toe. Mesmo no primeiro ano, o Tibia já tinha seu primeiro Fansite, a Página do Tibia de Yorin.

No primeiro trimestre do segundo ano do Tibia, o sistema mágico foi criado e os jogadores receberam habilidades e vocações. Além disso, para citar mais algumas coisas, o sistema de correio e depósito também foi criado. Em maio de 1998, a versão do Tibia Alpha 4.0 entrou no ar.

Durante os primeiros 5 anos do Tibia, o mapa foi bastante extenso. No começo, o Tibia não era muito maior que a cidade de Thais. O Tibia 6.4 foi lançado em novembro de 2001, a ilha de novatos novatos já havia sido adicionada e o continente do Tibia havia sido amplamente expandido. Também foram incluídos Kazordoon, pântano de garras verdes, deserto de Jakundaf, colinas de Femor, antiga fortaleza, Ab’Dendriel, ilhas de gelo e campos de glória. Além disso, com a atualização 6.4, Edron se tornou parte do Tibia.

Em julho do mesmo ano, um sistema de contas foi criado e, alguns meses depois, o primeiro sistema Gamemasters.

As contas Premmium começaram a ser ativadas em novembro de 2001, junto com casas e leilões domésticos. Evidências de como era o Tibia no passado foram capturadas em um vídeo feito por jogadores do Tibia.

Em 19 de dezembro de 2001, a versão do Tibia 6.5 foi lançada, com uma arquitetura multi-servidor e um novo mundo foi criado. Agora havia dois servidores: Antica e Nova.

O dia 7 de janeiro de 2002 foi o quinto aniversário do Tibia e, para celebrar esse grande feito, todos aqueles que mantiveram uma conta ativa no Premmium por mais de 7 meses receberam o Escudo de Honra.

Se você quiser ler mais sobre como eram esses tempos, o artigo O Nascimento do Tibia! Pode ser do seu interesse.

Fique ligado na segunda parte, que será publicada em 14 de dezembro!

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Fonte: www.tibiamagazine.com.ve

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