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Começar algo é sempre complicado e não porque você não seja bom nisso, mas
porque começar de onde você não sabe é uma bomba de coisas novas para fazer e em
Tíbia não é exceção.

A maioria de nós joga há alguns anos, então podemos lembrar
quanto nos custou no início, alguns tiveram a sorte de já ter
com amigos dentro do jogo e estes os ajudaram para que seu início não fosse
tão pesado, mas também há jogadores que encontraram o Tibia por
coincidência e ficaram curiosos para conhecer o videogame e melhor ainda
entrar no mundo Tibiano, é por isso que decidi escrever isto para
eles e dar algumas dicas para começar a jogar.

No Tibia existem muitos servidores onde podemos encontrar 5 modos de jogo
jogo diferente entre cada um deles, como:

PvP opcional: Se você quiser experimentar o jogo sem se preocupar em morrer de vontade
mãos de outro jogador, este modo de jogo é para você, aqui os jogadores não
Eles podem ser combatidos, a menos que ambas as partes concordem com isso.

PvP aberto: Neste modo de jogo, a morte de Jogadores é permitida, mas tem
certas restrições, você pode experimentar o jogo e aprender um pouco sobre PvP
que existe no jogo, as mortes são contadas e penalizadas com um
caveira que te pune dependendo do número de jogadores que você tem
morto

PvP aberto retrô: É semelhante à modalidade anterior, o que muda é que aqui o
regras antigas do sistema PvP.

PvP intenso: Os jogadores aqui matam por prazer, você pode matar o quanto quiser e não
Você receberá um aviso e poderá obter experiência para cada morte que você matar
executar.

JxJ Hardcore retrô: É semelhante à modalidade anterior mas as regras aplicáveis ​​são as da
antigo sistema PvP.

Como todos sabemos ao criar a conta e com ela nosso novo char
nos envia para a pequena ilha de Dawnport, onde atualmente é um dos
maneiras mais simples de começar nossa jornada.

Aqui existem 4 saídas para começar a subir ao nível 8 que
Ele apresenta automaticamente as 4 profissões que existem no Tibia.

Cavaleiro

Seu personagem mudará para a roupa de cavaleiro com cores avermelhadas. Um cavaleiro ataca
corpo a corpo, jogando esta profissão você pode usar três tipos de armas: Clube
(malete), Espada (espada) ou Machado (machado) cada um com características próprias.
Você terá que escolher entre alguns desses tipos de armas que deseja jogar. De igual
maneira como um cavaleiro pode atacar sem uma arma, mesmo que você não tenha aquele dano extra que
uma arma pode conceder a você. Você deve sempre ter em mente que como Cavaleiro
você receberá os golpes de qualquer monstro que enfrentar.

Magias Iniciais:


Queimar”Magia de cura, tem um custo de 6 mana.

Nota inicial: As 3 profissões a seguir recebem 2 tipos de runas.

runa de chuveiro de pedra clara“Esta runa tem uma área de dano de elemento
terra.
runa de mísseis mais leve“Esta runa tem danos que podem ser
infligido apenas a um Monstro, o dano que ele receberá é
elemento energético.

Paladino


Seu personagem mudará para o Hunter Outfit com cores esverdeadas, seu conjunto muda e
Dá a você o tipo de armas que você usará para matar os monstros iniciais. Ele
paladino ataca à distância com flechas (flechas que devem ser colocadas dentro
Quiver) e um arco que você colocará em uma das mãos do seu char, agora
você tem que lembrar que nesta profissão e usando arco ou besta você não estará
usando um escudo que te protege um pouco dos golpes dos monstros, por exemplo
Portanto, é importante que quando você for caçar você fique suficientemente
longe dos monstros para que você possa acertá-los com suas flechas, mas também
para que o Monstro não atinja você.

Magias Iniciais:


Queimar”Magia de cura, tem um custo de 6 mana.


Eu desci com” magia de suporte, com ela você pode criar flechas, custa 10 mana.

Feiticeiro

Seu personagem mudará para o Mage Outfit com cores roxas, seu conjunto muda e
Anexa o livro “Livro de feitiços do novato” usado apenas por feiticeiros
e druidas e uma varinha chamada “The Scorcher” exclusiva para esta profissão com
dano do elemento fogo. Esses itens só podem ser usados ​​durante o seu
fique em Dawnport.

Magias Iniciais:

Queimar”Magia de cura, tem um custo de 6 mana.


Você quer sair“Magia de ataque de alvo único, cobre 1 m², o ataque causa dano de
elemento energético.


Eu saí do inferno”Magia de ataque de área, este tipo de magia cobre uma área de 12 m²
administrado de forma piramidal desde a frente em que é invocado, é possível
mencionar que para usar essa magia é necessário se posicionar de forma que
o dano é direcionado aos monstros que você pretende matar. O dano causado
Por causa dessa magia é do elemento fogo.

druida

Seu personagem mudará para o Traje de Mago com cores azuladas, seu conjunto muda,
irá anexar a você o mesmo livro que o Feiticeiro usa em Dawnport “Spellbook of
o novato” e uma varinha chamada “The Chiller” exclusivamente para druidas com
dano ao elemento de gelo.

Magias Iniciais:


Queimar”Magia de cura, tem um custo de 6 mana.


Exori infir terra“Magia de ataque de alvo único, cobre 1 m², o ataque desta magia
É do elemento terra.


Eu saí no frio do inferno”Magia de ataque de área, essa magia cobre uma área de 12 m² gerenciada
em forma piramidal na direção da frente de onde foi invocado. Ele
O dano que esta magia concede é do elemento gelo.

Nota sobre magos (druida ou feiticeiro): Estes são muito fracos ao receber dano de um monstro e muito fortes ao causar dano com magia de ataque, sua magia de cura fornece mais pontos de cura do que nas profissões de paladino ou cavaleiro. Essas profissões dependem de sua mana, então você deve sempre prestar muita atenção na sua barra azul para poder continuar causando dano aos Monstros.

Levando isso em consideração, você poderá escolher qual profissão mais lhe agrada, a vantagem desta nova ilha é que você poderá experimentar a jogabilidade de cada um dos as profissões que existem no tibia e assim você pode escolher qual você mais gosta porque depois de escolher sua profissão você não poderá mudá-la a menos que decida morrer vezes suficientes para que você possa escolher o seu profissão.

Em Dawnport você pode encontrar uma variedade limitada de monstros, incluindo quais os primeiros que você verá são o “Troll da montanha” e o “Troll treinado” salamandra” que dão 12 e 23 pontos de experiência, respectivamente, mas
porque temos um “Bônus de Baixo Nível” inicial de 100% até o nível 50 que A porcentagem diminuirá para cada nível que você subir, bem como
Temos o “Stamina Boost” que muitos de nós conhecemos como “horas verdes” ou “happy hour” que proporciona 50% mais experiência durante o primeiras 3 horas de caça, os pontos de experiência dos monstros que você mata Serão maiores do que esse valor que mencionei para vocês. Vale ressaltar que
O tempo de resistência é gasto SOMENTE quando você recebe experiência por matar
monstros, então contanto que você tenha esses bônus, você pode obter
Experiência extra para cada monstro que você matar.

A resistência se regenera enquanto você não recebe experiência e eles se regeneram a partir de
diferentemente, nas primeiras 3 horas (39 a 42 horas) você precisa de 6 minutos para
ser capaz de regenerar 1% enquanto pelo resto das horas a partir de 39
você só precisa de 3 minutos para cada 1%. Para a regeneração você precisa estar
offline, na garagem ou em casa, desde que NÃO receba pontos de
experiência.

Conhecendo um pouco dessas informações importantes, minha recomendação é matar inicialmente o “troll da montanha” que aparece descendo as escadas qualquer uma das 4 portas das profissões, para que você entenda um pouco
o dano que eles causam, a vida que eles têm, o quão longe você pode estar do Monstro para que ele receba seu dano de ataque ou o quanto você pode resistir do dano causado por um, dois ou até 8 monstros ao seu redor.

Ao calcular sua resistência e seu dano, você pode ter confiança para enfrentar outros monstros que aparecerão à medida que você explora o mapa. Abaixando o escadas você também encontrará “salamandras treinadas por Trolls” que têm um habilidade de envenenamento que diminuirá seus pontos de vida, você deve
Tenha um pouco mais de cuidado com esse monstro porque o dano é um pouco mais velho.

Lembre-se que quanto mais monstros você matar, mais pontos de experiência.
você obterá, com o qual subirá de nível e assim poderá atingir o nível 8 em
o que é necessário para poder escolher a sua profissão e assim poder ingressar “Continente” ou o continente do Tibia onde você pode encontrar mais monstros e jogadores de diferentes partes do mundo.

Depois de atingir o nível 8, você terá que falar com o NPC Oressa que está localizado descendo as escadas no centro da sala, com ela vai selecionar sua vocação.
Para Para poder falar com ela basta dizer “Oi” e ela abrirá automaticamente uma janela de conversa com o NPc, mostro um pouco da conversa o que você pode ter com este NPC.

No meu caso escolhi a vocação de Feiticeiro mas deixei para vocês as opções das outras profissões para que vocês tenham uma pequena ideia da conversa com o NPC. Depois de escolher a sua vocação, caminhe um pouco mais para norte, aí encontrará as portas de cada profissão nas quais ao atravessá-las poderá abrir um baú onde obterá o conjunto que lhe é entregue para iniciar a sua viagem pelo Continente.

Ao pegar o baú, caminhe para a esquerda, você descerá as escadas e irá você se encontrará em uma pequena praia, terá que subir as escadas de madeira e então você conhecerá o NPC “Capitão Dreadnought” que está encarregado de Leve os jogadores de Dawnport em seu navio para a cidade de sua escolha do continente, mostro a conversa para que você possa sair de Dawnport.

Depois de escolher a cidade onde deseja iniciar sua aventura, você deve ter leve em consideração o tipo de servidor que você escolheu para começar a jogar porque no A maioria dos jogadores começando no nível 8 pode matar você.

Espero que esta informação seja útil. Não se esqueça de compartilhar todos nós

suas dúvidas e comentários. Vejo você na próxima edição.

Com amor

Ele não hesitou



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Fonte: www.tibiamagazine.net

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