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Você já parou pra pensar na quantidade de assunto que rola no fórum do site oficial do Tibia? O Tibia Life traz essa categoria com os assuntos mais abordados e polêmicos do fórum para você ficar por dentro do que rola por lá. Hoje vamos trazer um “Nos Rastros do Fórum” um pouco diferente. Esse post será atualizado frequentemente com as respostas dos CM. Fique de olho!

4. Então o que acontece se eu estiver usando os três slots de imbuement atualmente e as alterações entrarem em vigor?

Gostaria apenas de apontar uma inconsistência aqui. Vocês nerfaram as armas “of destruction” porque eram muito baratas. Mas o Resizer agora é sem dúvida a melhor arma do jogo e é muito barato. Na maioria dos servidores, é menos da metade do preço de 50 gold tokens. O mesmo raciocínio vale para a Tagralt Blade (menos útil). E aí?

Existe alguma esperança para equilibrar armas como plague bite, impaler of the igniter, etc? De certa forma, elas deveriam ser melhores, com base na dificuldade de obtê-los.

Como mencionado anteriormente, atualmente não estamos procurando alterar mais armas. Em geral, os ajustes nos itens que não estão sendo alterados agora ainda podem ser possíveis em algum momento no futuro. Isso vale para todos os itens que foram sugeridos para serem alterados adicionalmente.


Então a nova quantidade de dano elemental do Falcon Battleaxe seria quanto ??

Os novos valores seriam 10 de ataque físico + 48 de energia (em vez de 10 de ataque físico + 45 de energia).


Vi em algum lugar que há equilíbrio de vocações em andamento, temos uma previsão?

Ainda não há data e definitivamente não está próximo.

Minha pergunta final é: Existe algum plano para alterar os itens de equipamento (armor, legs, helmets, boots) ou serão feitas mudanças apenas nas armas?

Esse reequilíbrio diz respeito apenas a armas e não há planos concretos para outros itens.

Vocês têm planos de mesclar todas as habilidades corpo a corpo algum dia?

Atualmente não existem tais planos.

Vocês vão melhorar/retrabalhar o shielding? Todos nós sabemos que é uma porcaria e até vocês sabem que é uma porcaria, e nós sabemos que vocês vão fazer mudanças nas vocações. Então vocês podem nos dizer se planejam fazer algo com essa habilidade quase inútil? Existem muitas maneiras interessantes de abordar esse problema. Gostaria de vê-lo melhorado.

Um retrabalho no shielding pode ser algo para o futuro, mas isso ainda está longe.

 

Vocês planejam adicionar um NPC para vender armas “of destruction” por 50 Gold Tokens?

Não, isso não está nos planos.

 

QUE TAL VOCÊ LER AS FAQ?

“Enquanto o slot de imbuement será removido na hora, se ele estiver sendo usado, o imbuement ainda estará em vigor até que expire.”

Não está claro se o slot que será removido ainda estará em vigor ou não, simples assim. Ele provavelmente quis dizer que os outros dois slots ainda estariam em vigor, o que é óbvio, por que eles o removeriam?

Se for o caso, haveria um imbuement oculto nas armas “of destruction”? De qualquer maneira, lendo este tópico, fica claro que os jogadores não merecem o melhor.

O terceiro slot de imbuement será removido imediatamente. Se o terceiro slot de imbuement ainda estiver em uso, o imbuement desse terceiro slot continuará em vigor até que expire.

 

Podemos fazer alguma coisa? MS é a profissão mais fraca no momento.

Mudanças no MS farão parte do futuro balanceamento de vocações.

 

Definitivamente eu não te entendo, Skerio. Você disse em algum tópico anterior que o balanceamento de vocações é até o momento a maior prioridade, mas você também diz que não está chegando? Como assim?

Eu não disse nada sobre isso ser “a mais alta prioridade”. Mas mesmo que um problema seja da maior prioridade, isso não significa que você pode pular o tempo de desenvolvimento. No entanto, o balanceamento de vocações é um projeto importante e divulgaremos informações quando chegar a hora.

 

Mais respostas de Skerio, dia 13 de Março.

“Obrigado novamente por postar críticas construtivas, ainda estamos avaliando o feedback e finalizaremos as alterações até a próxima semana.”

@Skerio

Sei que você disse que as mudanças nas vocações não estão chegando, mas é possível fazer uma estimativa mais próxima de quando poderemos vê-las? É algo que veremos antes ou depois do Summer Update, por exemplo?

Ainda é muito cedo para dizer.

 

Vocês estão planejando fazer algo com rods/wands?

Não neste balanceamento, nada além das mudanças nas armas da lista.

 

Quanto ao tópico em questão, vocês esqueceram completamente ou desistiram das armas Umbral Master? Elas são de duas mãos, supostamente “muito poderosas”, mas raramente são usadas, e tentar criar uma simplesmente não vale a pena. Você disse que o objetivo era buffar armas de duas mãos, mas não há menção de armas umbrais de duas mãos.

Não buffamos todas as armas de duas mãos com esse balanceamento. Novamente, outras mudanças podem ocorrer em algum momento no futuro em uma ocasião separada.

 

Aparentemente, os itens de EK serão os mais modificados no dia 17 de março. E você falou sobre “mais opções para criar novas armas para o próximo Summer Update”. Isso significa que a próxima atualização de verão conterá mais itens para EKs?

Sim, haverá novos itens para EKs no próximo Summer Update.

Mais respostas de Skerio, dia 16 de Março.

“Fizemos ajustes finais nas mudanças das armas. O anúncio foi atualizado de acordo. O valor de ataque das armas de duas mãos que foram buffadas foi reduzido em um ponto e o nível necessário para a summerblade e winterblade foi alterado para 200. As alterações serão implementadas no server save de 17 de março.”

 

Alguma arma melee de uma mão terá 3 slots de imbuement novamente em updates futuros? Por exemplo, neste Summer Update?

Os atributos exatos de armas futuras ainda não estão claros.

 

Skerio, por favor, me responda: isso significa que não teremos mais armas de uma mão com 3 slots de imbuement (machado)? Porque notei que a CipSoft está obrigando os jogadores a jogar apenas com armas de duas mãos e muitos jogadores gostam, assim como eu, de usar armas de uma mão.

Depois que as alterações entrarem em vigor, não haverá mais armas de uma mão com 3 slots de imbuement.

 

Os planos futuros de balanceamento de vocações consideram reestruturar as habilidades dos Knights, como tornar o shielding mais atraente, melhorar o consumo de potions de mana e talvez criar novas potions apenas para os Knights? Além disso, consideraram modificar/buffar certas spells de Knights? Como temos muito poucas magias de ataque, sendo que apenas 3 ou 4 são efetivas durante a batalha, também temos algumas menos utilizadas ​​que precisam ser aprimoradas um pouco (não apenas mudanças em relação ao dano, mas talvez também quanto ao cooldown).

Ainda não foi decidido o que exatamente o balanceamento de vocações trará.

 

Sobre as alterações na Winterblade e Summerblade, o valor de ataque nerfado nesses itens será causado por dano físico?

As porcentagens, ou seja, a razão entre dano físico e elemental, permanecem as mesmas. Winterblade será 10 de ataque físico + 40 de ataque de gelo (em vez de 10 de ataque físico + 41 de gelo), a Summerblade será de 10 ataque físico + 41 de ataque de fogo (em vez de 10 de ataque físico + 42 de ataque de fogo).

 

O balanceamento de vocações acontecerá antes do Summer Update? E quanto a equipamentos mágicos? Sorcerers e Druids terão novas e melhores Wands/Rods?

Como eu disse antes, ainda não está claro quando o balanceamento de vocações ocorrerá. Haverá novas Wands/Rods no próximo Summer Update.

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Fonte: www.tibialife.com.br

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