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A desenvolvedora independente Frost Giant Studios está procurando garantir financiamento adicional para seu jogo de estratégia multijogador em tempo real, Portão da Tempestade, lançando uma campanha de crowdfunding de capital. Para quem não está familiarizado com o termo, o crowdfunding de capital permite que os apoiadores realmente invistam em um projeto e ganhem dinheiro com base em seu desempenho, em vez de fazer uma doação em troca de vantagens no jogo ou produtos físicos.

Vale a pena notar que o jogo já é bem financiado graças a um Campanha Kickstarter de US$ 2,38 milhões e mais 35 milhões de dólares em investimentos de empresas de capital de risco. No momento em que este livro foi escrito, a Frost Giant levantou US$ 290.000 adicionais de investidores de capital por meio de Ligue o motor além dos US$ 2,4 milhões arrecadados por meio IndieGoGo.

“Até recentemente, a maioria dos grandes jogos eram financiados por grandes editoras de jogos que assumiam o controle criativo sobre decisões importantes, como justiça de monetização e prazo de lançamento”, disse Frost Giant. “Em vez disso, a Frost Giant está fazendo parceria direta com a comunidade para publicar Stormgate no Ocidente, capacitando o desenvolvedor a manter o controle criativo sobre o jogo.”

“Esta iniciativa oferece aos apoiadores a oportunidade de investir no Frost Giant Studios e se beneficiar diretamente do sucesso potencial de Stormgate, com lançamento previsto para acesso antecipado no terceiro trimestre de 2024”, acrescentou o estúdio. “O investimento público na Frost Giant Studios por meio do StartEngine está disponível para investidores credenciados e não credenciados, sendo necessário um investimento mínimo de US$ 494 para esta oferta Reg CF, com uma avaliação de empresa de US$ 150 milhões.”

Escusado será dizer que um grande financiamento não garante o sucesso de um jogo nem garante que os investidores verão um retorno do seu investimento, como no caso de Mortalha do Avatar e Queda de corvo. Ambos os projetos também optaram pelo crowdfunding de capital para o crowdfunding tradicional através do Kickstarter. Infelizmente, ambos MMORPGs falhou miseravelmente e desde então foi vendido para outros estúdios sem que nenhum de seus investidores visse um centavo de volta e nenhuma maneira de responsabilizar os desenvolvedores originais.

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Fonte: mmos.com

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