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Localização: Jakundaf Desert, Dark Catedral, Carlin, Ghostland, Edron Academy, Vampire Crypt Edron, Yalahar’s Cemetery Quarter, Shadow Tomb Ankrahmun, Banuta, Lion’s Rock, Goroma, Issavih e novas áreas.

Criaturas: Flimsy Lost Soul, Mean Lost Soul, Freakish Lost Soul, Cursed Prospector, Evil Prospector, Demon, criaturas normais e algumas intermediárias, mini bosses. Recompensa: Poltergeist Outfit, Achievement “Prospectre”.

Requerimentos: 250+, Skull, Grave Flower, Sea Of Light Quest completa, The Lion’s Rock Quest completa, The Shattered Isles Quest (acesso a Ramoa), Blood Brothers Quest (até abrir a mission 4).

Tutorial Completo:

1. Drain The Brain
2. Journey to the Netherworld
3. The Thaian
4. The Netherworld
5. Boss Final

Alerta: Note que esse tutorial foi feito baseado no Test Server e está sujeito a alterações. Nós estaremos atualizando constantemente nossos tutoriais durante esse período.


Antes da sala do boss final, temos que atravessar um labirinto com armadilhas. Vamos precisar de 2 death tolls para conseguir pular no teleport verde.

Ao entrar, temos que evitar:

  • Spiderwebs, que ficam espalhadas pelo chão.
  • Energy walls, que aparecem e desaparecem.
  • Ataques dos fantasmas.

The Pale Worm (Boss Final, para 10 jogadores)

Neste boss, assim que entrar na sala, o time inteiro sofrerá o efeito Greater Hex, que reduz o HP máximo e a cura recebida em 60%. Dessa forma, é imprescindível que cada knight e paladin do time tenha uma soulforged lantern (drop dos bosses anteriores) para que possam usar e retirar o efeito Greater Hex de si mesmos. Há uma chance de 20% de a lanterna quebrar no processo, mas ela não falhará em retirar o Greater Hex. Druids e sorcerers devem ficar de utamo vita. O knight deve se posicionar no norte da sala (próximo à pedra à esquerda na imagem abaixo) e o time deve atacar The Pale Worm até que a Hunger Worm apareça. Quando ela aparecer, o time deve matá-la. Ao morrer, ela deixa um buraco no chão. De preferência, um knight deve entrar primeiro, pois as Greed Worms não mudam de alvo. Dessa forma, elas ficarão apenas nele.

Ao descer, o time deve atacar A Weak Spot, que compartilha HP com The Pale Worm e fica no meio da sala. Ele recebe dano de death, então é possível usar SD. Essa sala causa um dano de death nos jogadores que aumenta com o tempo. Portanto, o time deve ficar nessa sala batendo no A Weak Spot enquanto aguentar (normalmente, quando começam a levar danos de 2.000). Quando não aguentarem mais, o time deve subir, novamente, é melhor que um knight suba primeiro, para que as Greed Worm virem nele. Agora é só repetir o processo até derrotar o boss.

Como recompensa, você receberá seu Poltergeist Outfit e poderá usar os portais rosas das novas cavernas.

Quem escreveu:Tibia Life

Conteúdo feito pela nossa equipe: www.tibialife.com.br/equipe

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Fonte: tibialife.com.br

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