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Continuando com nossa série de posts sobre os itens “best in slot” no próximo update.
Lembrando que estas informações estão baseadas nos 4 threads específicos (um para
cada vocação) que foram criados no forum, onde muitos deram suas opiniões sobre os
itens, debatendo sobre as características e atributos de cada item. Segue agora uma
opinião sobre os itens para mages.
A Cipsoft começou anunciando 3 novos itens para cada vocação (druid e sorcerer), um
Rod/Wand, uma legs e uma armor. Inicialmente os itens vieram com os seguintes atributos:

DRUID
Rod: ice, 98-118, mana 21, range 6, ice protection 12%, imbuement slots 2 (all
critical hit imbuements available), magic level +5, additional manaleech amount
2%
Legs: armor 11, fire protection 10%, magic level +3
Armor: armor 18, death protection +10%, imbuement slots 2, magic level +4
Depois do post inicial e inúmeras respostas da comunidade, o Aigorim, que é design de
conteúdo do Tibia, informou as alterações feitas que baseadas no feedback. O rod teve o
additional manaleech aumentado de 2% para 3%, a legs teve redução do bônus de
armadura de 11 para 10 e a armor teve redução do bônus de armadura reduzido de 18 para
17.

SORCERER
Wand: death, 100-120, mana 22, range 6, death protection 12%, imbuement slots
2 (all critical hit imbuements available), magic level +5, additional critical hit
damage 10%
Legs: armor 11, death protection 10%, magic level +3
Armor: armor 18, physical protection +2%, imbuement slots 2, magic level +4
Após o feedback dado pelos jogadores o Aigorim informou que não foram feitas alterações
na wand, a legs teve seu bônus de armadura reduzido de 11 para 10 e a armor teve seu
bônus de armadura reduzido de 18 para 17 e a Physical protection aumentada de 2% para
4%.

Nossa opinião:

Rod: ice, 98-118, mana 21, range 6, ice protection 12%, imbuement slots 2 (all critical
hit imbuements available), magic level +5, additional manaleech amount 3%. A nova
rod vem com o maior bônus de magic level do jogo ajudando no valor máximo de Exura Sio
e 12% de proteção contra gelo o que faz sentido, porém não terá tanto uso quanto fire,
death e energy ao menos até o momento deste post. Atualmente será uma boa escolha
para os leveis mais altos caçarem na livraria de gelo, eu poderia falar também da
wintercourt, mas inicialmente o preço destes itens não devem permitir que personagens de
níveis mais baixos o obtenham. O manaleech (recuperação de mana) adicional será, com
certeza, de grande ajuda já que Druids usam mana sem parar para o tão desejado Exura
Sio essa economia de mana poderá render um lucro extra para todos na party além de uma
duração maior na hunt.

Wand: death, 100-120, mana 22, range 6, death protection 12%, imbuement slots 2 (all
critical hit imbuements available), magic level +5, additional critical hit damage 10%. A
nova wand terá atributos semelhantes ao da rod, tendo bônus de magic level +5, e proteção
contra death de 12%. O magic level ajudará o Master Sorcerer a dar danos mais altos e o
adicional de 10% no dano crítico me deixa empolgado para ver os magos mais poderosos a
terem seus dias de glória devolvido.

Legs Druid: armor 11, fire protection 10%, magic level +3. A calça de druid vem com
proteção contra fogo de 10% que torna o item muito útil em locais como livraria de fogo, true
asuras e etc, o bônus de magic level é o mais alto para calças, que não é muito difícil uma
vez que a Cip nunca fez questão de desenvolver muitas calças para mages. Apesar de
Druids não terem muita defesa os 2 pontos de armor em comparação a Gnome Legs podem
fornecer uma ajuda adicional.

Legs Sorcerer: armor 11, death protection 10%, magic level +3. A calça de sorcerer vem
com proteção contra death, permitindo que esta vocação possua os melhores equipamentos
contra death. O valor de magic level é o mesmo da calça de Druid, que não é muito justo se
pensarmos que Master Sorcerers deveriam ser os mais poderosos em danos, mas a CIP
não alterou muita coisa e preferiu dar bônus iguais para a maioria dos itens.

Armor Druid: armor 17, death protection +10%, imbuement slots 2, magic level +4.
Esta nova armadura possui 1 ponto a mais de armor em relação a Bear Skin e um slot a
mais de imbuement. Finalmente teremos uma proteção contra death para druids, com
certeza um excelente item, poderia ter +5 de magic level afinal existem várias armaduras
com +4, mas estou animado para poder usar os dois slots.

Armor Sorcerer: armor 17, physical protection +4%, imbuement slots 2, magic level
+4. Comparado com a Toga Mortis, possui 1 ponto a mais de armor, um slot a mais de
imbuement e 4% de proteção contra Physical. Em muitas hunts os sorcerers fazem o papel
de “lurador” e essa proteção extra contra dano físico será muito bem vinda. Mais uma vez
observamos que poderia haver mais magic level para que seja diferente de tantas outras e
no caso dos Sorcerers seria muito útil para um dano extra.

Concluindo, gostamos dos novos itens e cremos que eles vem, não só para ser o melhor
dos itens em slot de imbuement, mas também para fortalecer os sets dessas vocações
parecidas e ao mesmo tempo tão diferentes. É claro que cada um gostaria de uma
alteração visando seu método de jogo mas e vocês, o que acharam?

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Fonte: www.manjatibia.com.br

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