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Haoupa, Tibiano!

Com o server save de hoje, a CipSoft implementou a quarta parte dos ajustes para balanceamento dos campos de caça. Se liga na notícia traduzida:

Caros tibianos,

bem-vindos à quarta rodada de nosso projeto de balanceamento. Nosso foco para o patch de hoje está nas áreas de caça que foram aprimoradas nas semanas anteriores. Com base em seu feedback, fizemos ajustes adicionais para melhorar sua experiência de jogo nessas áreas.

Aumento do ganho de experiência com os lacaios Ruthless Seven e Ferumbras

Decidimos aumentar ainda mais a experiência de todos os chefes principais e Ferumbras.

  • Experiência de Plagirath: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência de Zamulosh: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Mazoran: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Razzagorn: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Ragiaz: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Tarbaz: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Shulgrax: 250.000 -> 500.000 XP
  • Experiência com Ferumbras Mortal Shell: 500.000 -> 2.000.000 XP

Grounds of Undeath

Undead dragon

  • Não recua mais com pouca vida
  • Aumento de experiência: 7.200 -> 7.500 XP

Blightwalker

  • Aumento de experiência: 5.850 -> 6.400 XP

Isso aumentará principalmente o Grounds of Undeath.

Grounds of Fire

A passagem recém-adicionada agora é um pouco mais ampla e também aumentamos a densidade de monstros nessa área do campo de caça.

Hellfire Fighter

  • Aumento da experiência: 3.400 -> 3.800 XP
  • Reduzimos ainda mais a probabilidade da bomba de fogo

Isso melhorará principalmente os Grounds of Fire e também afetará o Fury Hell, os Pits of Inferno e outros.

Medusa Tower

  • Movemos a saída do teletransportador uma camada acima
  • Substituímos algumas onívoras por serpentes nos níveis mais baixos e adicionamos algumas medusas/serpentes nos níveis mais altos.

Okolnir

Frost Dragon

  • Redução da duração e da probabilidade do debuff de velocidade

Essa alteração melhorará principalmente o Okolnir, mas também afetará as cavernas de Chyllfroest Icefire.

Bounacean Lion

Crypt warrior

  • Diminuição da produção de dano em aproximadamente 8%.

Essa alteração melhorará principalmente o Bounacean Lion.

Além disso, também fizemos os seguintes ajustes:

Deep Desert

Skeleton elite warrior

  • Aumento da experiência: 4.500 -> 4.800 XP

Undead elite gladiator

  • Aumento de experiência: 4.740 -> 5.090 XP

Essa alteração só vai melhorar o Deep Desert.

Gloom Pillars

Ajustamos a descarga de energia negra da seguinte forma:

  • Quando um cavaleiro ou paladino é o alvo inicial, o aumento de dano por salto foi reduzido de 50% para 37%
  • Quando um sorcerer ou druid é o alvo inicial, o dano básico foi reduzido de 2.250 para 900 e o aumento de dano por salto foi aumentado de 50% para 90%

Isso deve levar a uma redução geral do dano em cadeia e, especialmente, a distribuição entre as quatro vocações deve estar mais alinhada com seus respectivos pontos de vida.

E aí, o que achou das modificações? Vai melhorar o seu velho/novo campo de caça favorito? Nos conte aqui, no nosso fórum!



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Fonte: portaltibia.com.br

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