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Olá pessoal! Resumindo a história

Então eu estava lendo [Tibiasecrets.com](https://Tibiasecrets.com) (versão polonesa do fórum) [and one person mentioned player “Spanikowany Druidek” from Secura](https://tibiasecrets.com/forums/topic/bonelord-beholder-language-469/page/3/#post-3134), uma pessoa que provavelmente tem muito conhecimento sobre o assunto. Decidi tentar . Escrevi uma carta, enviei para ele esperando resposta e foi isso que recebi.

Falamos em polonês, mas vou copiar e colar o roteiro de nossas conversas e traduzi-lo para o inglês. A primeira carta é meu convite para falar sobre isso, então não vou traduzir. Falamos em agosto de 2021 para ser mais preciso.

> Xel Ar
>
>
>
> Ei, claro, posso compartilhar algumas pistas ou como fui capaz de resolvê-lo, mas o que está escrito aí [in 469]isso é outra coisa
>
> Se você usar o Discord, podemos falar lá, mas a maior pista está em Plains of Havoc e em Isle of Kings, há um livro que é um início de cifra e como resolvê-lo,
>
> 3478 = BEHOLDER
>
> 486 = PISCANTE
>
> 1 = TÍBIA
>
> Isso vem de cálculos simples.
>
> [censored]Meu mensageiro, se você quiser falar mais sobre isso.

Então mudamos para o FB messenger, na época era mais fácil para mim enviar poucas mensagens de texto enquanto estava no trabalho. Vou censurar os nomes obviamente.

> Ei, é o Xel Ar de Secura, escrevi uma carta para você e você me deu o mensageiro. Para mim, essa é a melhor forma de me comunicar com você agora. Você gostaria de me falar mais sobre este idioma? Estou lendo fóruns diferentes (principalmente reddit) e acho que a maioria das pessoas está se esforçando demais, e na minha opinião não é tão complicado, é mais fácil do que o que dizem.
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Ei, estou prestes a começar o turno da noite no trabalho, vou tentar responder devagar aí. Se não, responderei pela manhã. Engraçado que as pessoas ainda estão tentando resolver isso haha.
>
> Eu
>
>
>
> Haha, voltei a jogar no início da quarentena após o freio loong e é chato apenas perseguir os níveis. A história do jogo é mais interessante
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> É bom ouvir isso, para meus 23 anos de jogo, RPG sempre foi o mais importante
>
>
>
>
>
> Eu
>
>
>
>
>
> Quanto tempo você consegue perseguir o nível? Você sabe, eu adoraria ter o nível 999 apenas para tentar resolver o portão de banuta porque acredito que há algo mais, deve haver uma maneira de falar com NPCs.
>
>
>
>
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Existe.
>
>
>
>
>
> Eu
>
>
>
> Eu sei, eu já ouvi um funcionário da cipsoft no canal uma vez.

[https://www.facebook.com/CrownyCro/videos/326439911751904](https://www.facebook.com/CrownyCro/videos/326439911751904) esse é o stream que estou falando nesta conversa.

> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Quando se trata de 469, é uma linguagem de números, linguagem de piscar se você quiser. Você pode dizer que é como um nível mais alto de matemática, onde 1 = Tibia a partir de cálculos onde temos carga +1 e carga -1. 10 + 1 = 11 = 1 + 1 = 2 [ T ] 10 – 1 = 9 [ I ] 10 + 1 = 11 = 1 + 1 = 2 [ B ] 10 – 1 = 9 [ I ] 1 + 0 = 1 [ A ]Agora fica a questão, como eu sei 1 = A, 9 = I e assim por diante. E aí vem o NPC Alistair Cropwell, você pode interpretá-lo como uma pessoa do mundo real chamada Aleister Crowley. Ocultista, Mágico Cerimonial, Poeta, Pintor, Novelista, Matemático, Satanista etc. Temos uma imagem (eu postei neste post reddit), numerologia onde 3478 = Observador, mas somente quando adicionamos o número proibido 0, então é 30407080. Depois cálculo é que sairá como Beholder. “Cuidado com os bonelords”, podemos escrever como (estou escrevendo isso de minha memória para que eu possa perder alguns números) 65128896721277.Minha busca foi focada no que exatamente são Beholders / Bonelords. Pela minha interpretação, conclui-se que eles [Bonelords] de alguma forma, viram um mundo do ponto de vista da terceira pessoa, então eles também escreveram uma história, mas em sua própria língua. A solução pode surgir de duas maneiras, como números = palavra como falsa e verdade em cálculos binomiais.
>
> Em casa eu tenho algumas anotações, vou escolher as melhores dicas para você. Lugar vazio significa espaço, e do cálculo de 1 número você obtém 2 letras [that’s about picture i posted]
>
> Puste pole oznacza spacje a z obliczeĹ „1 cyfry wychodzÄ… 2 litery
>
> Eu
>
>
>
> Legal! Vou tentar usar em casa para resolver alguma coisa.
>
> Eu [later] >
>
>
> Não faz sentido. Por exemplo, usando este [picture]para resolver o poema 29639 46781 de Avar Tar! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! não faz nenhum sentido, você pode vê-lo em “677, 453” e todo o resto. A menos que eu tenha entendido algo errado e baseado neste poema, você pode tentar me explicar.
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> [this messege is weird even in Polish so i will translate it word-to-word to keep the original speech] >
> Quando se trata de poema, Avar Tar está no final, por causa de poema sempre tem algumas complicações e hmm … metáforas, sim metáforas, ou “fluxo” em inglês. Você deve dividi-lo em poucas linhas, onde está um título, uma fábula, uma descrição. Muito pouco disso faz sentido, mas quando você olha para Avar Tar como pessoa, faz sentido. 29639 46781! 9063376290 é o título, ou nome, quando se trata de poema, a alma do artista. 3222011 677 80322429 67538 14805394, é a introdução de 5 sílabas como um significado. 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! <----- exclamation mark is really important. Here is 7 syllables or 8, place and event. Rest of the numbers again gives you 5 syllables, so it's the end, glory, sadness and mourning.Meaning of the ending, every poem is a comedy or drama if you will look closely at it. Meaning of it is something that Kowalski [a peron like John Smith, you know, every person in the world]wont feel. Let's create a poem."While looking at eyes of the beast!, i froze" and now a little different. "While looking at eyes of the beast, i froze". There is a huge difference with or without exclamation mark. When it comes to Avar Tar, basic calculation is hard.Wish you all the best,The Last Member of Dandragor Group. >
> Spanikowany Druidek [later] >
>
>
> Eu acredito que a criação de 469 é muito mais fácil. Mesmo Mercenary, Red Rose (eu era membro antigamente), Occuceleti, Dragon of Red Mountain, ou mesmo clãs esquecidos como FG, DMS, todos eles tinham métodos semelhantes, as soluções eram as mesmas, método Matrix, diferencial. [Original writing]
>
> Eu Sinto que estou chapado agora, estou tentando, mas não consigo entender nada.
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Você não é o único dizendo isso
>
> Eu
>
>
>
> Hahah, eu esperava que depois de entrar em contato com você, você me desse uma alma simples e isso é tudo, mas isso é muito difícil haha
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Tem muita gente que quer ouvir e não acredita no quanto há para resolver [in the game]. Nunca dou solução, dou dicas. Resolvê-lo sozinho é a maior recompensa.
>
> Eu
>
> Você mencionou a porta 999 do Banuta. Você quis dizer o riacho de Crowny Cro, ou algo mais
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Eu não assisto Crowny, heh, apenas minha experiência e meu próprio palpite
>
> Eu
>
>
>
> Como você tem tantos anos de experiência, você sabe que muita gente resolveu 469, por que não compartilha esse conhecimento em fóruns como o reddit. Tem muita gente procurando soluções.
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Palavras são prata, silêncio é ouro. Eu e o grupo a que pertenço para resolver os mistérios mais difíceis nos jogos e não só nos jogos. Não compartilhamos respostas, compartilhamos pistas. Não é toda a diversão resolvê-lo sozinho em vez de ler uma solução?
>
> Eu
>
>
>
> Talvez você esteja certo … Como esse grupo é chamado?
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Fire Camp.
>
> Eu
>
>
>
> haha ​​está se transformando em uma entrevista! Você pode ajudar em mais alguma coisa no 469? Talvez algum mistério diferente?

>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Hmm. On Isle of Kings é um livro escrito tanto na linguagem de Bonelord quanto na linguagem humana [that’s English ofc] Essa é a maior pista para resolver 469.Quando Ankrahmun foi introduzido no jogo, perdemos 1 recompensa POI, quando varinhas e varinhas foram introduzidas no jogo perdemos o segundo, e quando o POI foi introduzido, perdemos sede hahah. Flecha de Ceia, Bastão Arcano e Florete
>
> Spanikowany Druidek [later] >
>
>
> Você conseguiu resolver a Serpentine Tower ao ponto de Umar sair da Cipsoft. Algumas pessoas estarão tentando entrar no quarto de Samael em breve.
>
> Eu
>
>
>
> Cara, como você sabe de tudo isso?
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Eu li. E se você sabe quem é Variphor, se eu escrevi direito, desde o momento de introduzir Yalahar no jogo, você poderia dizer que eles [CIP] ainda está desenvolvendo … “o último chefe” se você quiser.
>
> Eu
>
>
>
> Legal! Se de alguma forma eu for capaz de resolver 469, posso compartilhar com o mundo e escrever seu nome nele para que você receba toda a merecida Glória?
>
> Spanikowany Druidek
>
>
>
> Claro

Isso é como a tradução palavra-a-palavra de uma conversa no Facebook.

Como você pode ver, eu não resolvi nada além de merdas. Mas havia algumas pistas que ele apontou para mim, e eu segui.

Os livros, tanto em inglês quanto em 469, são “65128896721277889438872151288952196180031145727857261185764219709680579636612527570584521765219727830464876515956461141451988997511216151” e este é o livro “Bewords!

Também conversamos no jogo, mas não salvei toda a conversa. Ele tentou apontar para mim, que 469 é como uma parte perdida da história (eu acredito que se você real toda a tradição do Tibia, você pode ver algumas lacunas lá, como lacunas na linha do tempo)

18:57 Spanikowany Druidek [546]: Vamos colocar desta forma. Você é um historiador. Você conhece a história dos anos 1000 a 2000, mas sem os anos 1800-1900, porque não está escrita em lugar nenhum. Há uma lacuna na linha do tempo.18: 57 Spanikowany Druidek [546]: Mas e se houver uma dica, uma marca?

18:57 Spanikowany Druidek [546]: mas o que é isso e onde 🙂

18:59 Spanikowany Druidek [546]: 469 é uma história perdida

18:59 Spanikowany Druidek [546]: daqueles anos 1800-1900

18:59 Spanikowany Druidek [546]: 100 anos

19:00 Xel Ar [120]: Onde procurar mais pistas desta história perdida? : D

19:01 Spanikowany Druidek [546]: Quando você souber toda a história do Tibia e resolver alguns livros, verá algo que não deveria estar lá, mas está. 🙂

19:02 Spanikowany Druidek [546]: King Xenom, Warlord Sword, Ferumbras, “The Mighty”, tudo isso vai começar a fazer sentido.

Antes de traduzir isso, entrei em contato com ele uma última vez apenas para ter certeza de que posso publicá-lo.

11:44 Xel Ar [120]:Ei. Em abril entrei em contato com você por volta de 469, mas por falta de tempo não resolvi nada. Estou traduzindo a conversa para postá-la no Reddit, talvez ajude alguém. Talvez você queira acrescentar algo sobre 469 ou segredos diferentes?

> 11:45 Spanikowany Druidek [549]: Ei, me dê um link e eu irei comentar algo nas horas vagas
>
> 12:00 Spanikowany Druidek [549]: Agora, na atualização, haverá um grande mistério. 🙂
>
> 12:17 Xel Ar [120]: Cuidado ao elaborar?
>
> 12:20 Spanikowany Druidek [549]: Terá lugar em Issavi e Krailos, provavelmente será a próxima parte da história de Glathen e Bastesh
>
> 12:20 Xel Ar [120]: Estou prestes a publicar este post no reddit. Posso escrever também? =
>
> 12:21 Spanikowany Druidek [549]: certo
>
> 12:25 Spanikowany Druidek [549]: Quem sabe, talvez conheçamos Fafnar i Suon mais perto: D
>
> 12:26 Xel Ar [120]: Eu não entrei no folclore tão profundo: D
>
> 12:27 Xel Ar [120]: Mas por que você não compartilha todo o seu conhecimento sobre [Tibiasecrets.com](https://Tibiasecrets.com) ou algo assim? Eu acredito que isso pode motivar as pessoas a resolverem mais mistérios, e também motivar a CipSoft a trabalhar na tradição ainda mais
>
> 12:27 Spanikowany Druidek [549]: Em Issavi eles odeiam Fafnar, o motivo é que ela atacou Bastesh, que foi chamado de segundos mestres da água
>
> 12:27 Spanikowany Druidek [549]: Eles trabalham duro na tradição
>
> 12:27 Xel Ar [120]: Agora eles podem ser como “Lol, as pessoas ainda não resolveram 469, por que deveríamos trabalhar duro na tradição”
>
> 12:27 Spanikowany Druidek [549]: Eles sempre trabalharam duro na tradição.12: 37 Xel Ar [120]: Mas você não acha que é egoísta? Pense em houndres de jogadores que retornariam ao jogo apenas para explorar a tradição e desvendar mais mistérios.
>
> 12:37 Xel Ar [120]: E depois de ler sobre esses segredos, eles poderiam ligar os pontos e resolver outro
>
> 12:38 Spanikowany Druidek [549]: Se as pessoas quiserem voltar, eles o farão. Não funciona assim.
>
> 12:39 Xel Ar [120]: Mentira, eu acredito como, por exemplo, na ciência, se Tesla e Edison não compartilhassem seus conhecimentos
>
> 12:40 Xel Ar [120]: e como sabemos, o fez, o mundo inteiro lucrou com isso.
>
> 12:42 Spanikowany Druidek [549]: Tesla e Edison não compartilharam tudo 🙂
>
> 12:43 Xel Ar [120]: Ok, então vejo que não fará nenhum sentido: D Estou prestes a publicar o link no reddit, darei a você para que você possa comentar algo.12: 44 Spanikowany Druidek [549]: Lembre-se, o mundo sem empatia não é um mundo perfeito. É por isso que Tesla não compartilhou tudo.

Então, o que isso nos diz?

469 é como perder parte da tradição do Tibia. Existem pessoas que sabem muito sobre o jogo, mas não querem compartilhar com os outros. Existem mistérios neste jogo que ainda não foram resolvidos.

Por que traduzi isso? Porque odeio o fato de que ele não vai compartilhar mais conhecimento que ele tem. Supondo que as coisas que ele diz não sejam besteiras. Eu acredito que as pessoas devem compartilhar seus conhecimentos, como [Tibiasecrets.com](https://Tibiasecrets.com) sim. Hoje em dia, Tibia tem tudo a ver com nível de corrida. Pode ser divertido e relaxante, mas há tanta história, tantos mistérios no jogo que ainda podem ser resolvidos. Então, eu queria compartilhar com vocês, talvez isso os motive a perseguir os mistérios e compartilhar com o mundo! Spanikowany Druidek disse que vai comentar algo aqui, veremos. Além disso, por favor. Não envie spam no jogo, a menos que tenha boas dicas, não quero que ele “nos odeie” por causa do spam.

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Fonte: self.TibiaMMO

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