Boas notícias se você estiver jogando Fraturado. O patch mais recente garantiu que certos projéteis, como flechas, não passarão mais pelo alvo no servidor.

As notas de patch eram concisas e focadas principalmente em correções de bugs em torno de ganhar ouro, itens duplicados, unir nações e muito mais. Aqui está o que foi abordado pelo patch:

  • Corrigido um bug que às vezes fazia com que uma cidade não ganhasse ouro com a compra de terrenos na região, embora uma entrada afirmando “1.000 ouro ganho com a compra” fosse adicionada ao diário da cidade.
  • Corrigido um bug que, em raras circunstâncias, poderia causar a duplicação de um item ao ser retirado do armazenamento de um mercado.
  • Os cidadãos agora podem colocar estações de embalagem em todos os lugares da região de sua cidade.
  • Corrigido um bug que às vezes impedia uma cidade que recebia um convite para ingressar em uma nação.
  • Corrigido um bug na física do jogo que às vezes fazia com que projéteis (setas) muito rápidos passassem por alvos no servidor (eles desapareciam no cliente, mas não causavam nenhum dano).

Fraturado tem visto vários remendos ultimamente, o que é esperado para um jogo em desenvolvimento ativo. UMA falha do servidor no início deste mês foi definitivamente um motivo de preocupação. Eles estiveram em contato com alguns engenheiros do SpatialOS para entender a extensão do que realmente aconteceu. Em uma postagem no fórum, eles notaram que os dados dos jogadores estavam, felizmente, seguros.

Do ponto de vista do recurso, novos biomas foram apresentados ao jogo no Spring Alpha em 31 de março. O vídeo incluía o CEO da Dynamight, Jacopo Gallelli, detalhando os biomas, além de novas criaturas e várias melhorias gráficas que a equipe fez Fraturado através do desenvolvimento.

.



Fonte: www.mmorpg.com

guest
0 Comentários
Inline Feedbacks
View all comments