Cavaleiro Novo Bis (Anel expira após 3h e recarga custa 5 fichas de prata)

Você vê um capacete de espinho espiritual (Braço: 12, luta com espada +2, luta com machado +2, luta com clava +2, proteção física +5%, energia +10%).
Imbuições: (Slot Vazio, Slot Vazio).
Classificação: 4 Nível: 0.
Ele só pode ser usado corretamente por cavaleiros de nível 400 ou superior.
Pesa 44,00 onças.
Você vê uma armadura de espinho espiritual (Braço:19, luta com espadas +4, luta com machado +4, luta com clava +4, proteção física +8%, fogo +5%).
Imbuições: (Slot Vazio, Slot Vazio).
Classificação: 4 Nível: 0.
Ele só pode ser usado corretamente por cavaleiros de nível 400 ou superior.
Pesa 160,00 onças.
Você vê um anel de espinho espiritual (proteção física +2%, fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%).
Ele só pode ser usado corretamente por cavaleiros de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,95 onças.
Você vê um anel de espinho espiritual carregado (combate com espada +2, luta com machado +2, luta com clava +2, proteção física +7%, fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%) que é novo em folha.
Ele só pode ser usado corretamente por cavaleiros de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,95 onças.

Paladino Novo Bis (Anel expira após 3h e recarga custa 5 fichas de prata)

Você vê um protetor de cabeça de alicórnio (Braço:11, combate à distância +2, proteção contra fogo +5%, terra +5%, energia +5%, gelo +5%, sagrado +5%, morte +5%).
Imbuições: (Slot Vazio, Slot Vazio).
Classificação: 4 Nível: 0.
Ele só pode ser usado corretamente por paladinos de nível 400 ou superior.
Pesa 39,00 onças.
Você vê uma aljava de alicórnio (Vol:12, nível mágico +1, tiro perfeito +20 no alcance 5).
Ele só pode ser usado corretamente por paladinos de nível 400 ou superior.
Pesa 20,00 onças.
Você vê um anel de alicórnio (nível de magia sagrada +1, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%).
Ele só pode ser usado corretamente por paladinos de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,85 onças.
Você vê um anel de alicórnio carregado (combate à distância +2, nível de magia sagrada +1, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%, sagrado +4%, morte +4%) que é novinho.
Ele só pode ser usado corretamente por paladinos de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,85 onças.

Druida Novo Bis (Anel expira após 3h e recarga custa 5 fichas de prata)

Você vê uma coroa arbórea (Braço:9, nível de magia +2, proteção de gelo +11%).
Imbuições: (Slot Vazio, Slot Vazio).
Classificação: 4 Nível: 0.
Ele só pode ser usado corretamente por druidas de nível 400 ou superior.
Pesa 12,00 onças.
Você vê um fólio arbóreo (Def:22, nível mágico +5, nível mágico de cura +1, proteção física +3%).
Imbuições: (Slot Vazio).
Ele só pode ser usado corretamente por druidas de nível 400 ou superior.
Pesa 23,00 onças.
Você vê um anel arbóreo (nível de magia de cura +2, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%).
Ele só pode ser usado corretamente por druidas de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,70 onças.
Você vê um anel arbóreo carregado (nível de magia +1, chance de dreno de mana 100%, quantidade de dreno de mana +1%, magia de cura nível +2, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4 %) que é novo.
Ele só pode ser usado corretamente por druidas de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,70 onças.

Feiticeiro Novo Bis (Anel expira após 3h e recarga custa 5 fichas de prata)

Você vê um traje de arcanomante (Braço:9, nível de magia +2, nível de magia de fogo +1, proteção física +3%, morte +4%).
Imbuições: (Slot Vazio, Slot Vazio).
Classificação: 4 Nível: 0.
Ele só pode ser usado corretamente por feiticeiros de nível 400 ou superior.
Pesa 15,00 onças.
Você vê um tomo arcanomante (Def:22, nível de magia +5, proteção de fogo +8%).
Imbuições: (Slot Vazio).
Ele só pode ser usado corretamente por feiticeiros de nível 400 ou superior.
Pesa 26,00 onças.
Você vê um sigilo arcanomante (nível de magia de fogo +1, nível de magia de energia +1, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia +4%, gelo +4%).
Ele só pode ser usado corretamente por feiticeiros de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,90 onças.
Você vê um sigilo arcanomante carregado (nível de magia +1, chance de dreno de mana 100%, quantidade de sanguessuga de mana +1%, nível de magia de fogo +1, nível de magia de energia +1, proteção de fogo +4%, terra +4%, energia + 4%, gelo +4%) que é novinho em folha.
Ele só pode ser usado corretamente por feiticeiros de nível 400 ou superior.
Ele pesa 0,90 onças.

Fonte das fotos: Tibiawiki





Fonte: www.tibiaqa.com

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