[UPDATE] Isto patch foi atrasado depois que um problema foi encontrado no teste.

HISTÓRIA ORIGINAL ABAIXO.

A Grinding Gear Games lançou uma prévia para Caminho do exílio patch 3.13.2 com o objetivo de melhorar algum desempenho antes da expansão 3.14.

Conforme relatado anteriormente, há um transmissão ao vivo agendada para 8 de abril que pretende mostrar Caminho do Exílio 2 além da próxima expansão, Ultimatum. Não sabemos muito sobre o Ultimatum neste momento, a não ser que ele será lançado no PC em 16 de abril com os consoles em 21 de abril. Temos um teaser para guiá-lo até a transmissão ao vivo.

Este patch, patch 3.13.2, tem como objetivo fornecer mais algumas melhorias de desempenho. O patch toca no streaming de textura e melhora o carregamento dessas texturas. Esperançosamente, isso significa que você verá menos texturas de resolução inferior persistindo em seu jogo.

Algumas outras notas de patch incluem:

  • Adicionada automação para remover dados antigos de minimapa e shader. Este processo ocorre durante o vídeo do logotipo da Grinding Gear Games no lançamento e pode levar algum tempo. Os dados de minimapa e sombreador antigos normalmente serão apagados uma vez por liga no futuro.
  • Atualizado o patcher para reduzir a fragmentação do ggpk durante o processo de patch. Isso significa que o arquivo ggpk não crescerá tanto e tão rapidamente no futuro. Estamos trabalhando em uma interface gráfica para a ferramenta PackCheck para que você possa condensá-la facilmente.

Além disso, se você estiver em um M1 Mac, poderá jogar Caminho do exílio utilizando Rosetta 2. Isso deve ter um impacto mínimo no desempenho, de acordo com a Grinding Gear. Você pode verificar a lista completa de patch notas aqui.

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Fonte: www.mmorpg.com

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