[ad_1]

O designer-chefe de Diablo: Immortal Wyatt Cheng postou uma carta garantindo aos usuários que a Blizzard está trabalhando incansavelmente no jogo. Segundo ele, a equipe já está cumprindo várias etapas importantes de desenvolvimento e passa para a fase de testes internos com a participação dos colaboradores. Isso permitirá que eles obtenham um feedback e confie nele para tomar decisões sobre como finalizar o jogo antes de seu lançamento.

“Estamos tentando reimaginar a experiência mobile e queremos ter certeza de que nosso projeto oferece aos jogadores um combate autêntico de Diablo, atenda ao tradicional alto padrão de qualidade da Blizzard e seja adequado para a plataforma que eles escolherem”, disse Wyatt Cheng.

Segundo o desenvolvedor, a etapa de coleta de feedback após testes internos é extremamente importante, pois a Blizzard quer que o projeto apareça da melhor maneira possível diante dos jogadores. Cheng acredita que este é um passo importante para o futuro lançamento de Diablo: Immortal.



[ad_2]

Fonte: mmovicio.com.br

Leave A Reply