Como funciona a mecânica que permite que monstros matem outros monstros?

Para começar, escreverei que no jogo existem situações em que os monstros lutam entre si. Eles simplesmente atacam uns aos outros por conta própria.

(Marids e Efreets lutam entre si)

Esses fenômenos foram bem descritos pelo usuário Pochwalona aqui:

Quais criaturas atacam outras criaturas

Mas na minha resposta, tentarei descrever como funciona a mecânica que permite que um monstro mate outro monstro com um golpe. Tentei procurar informações em fansites e no Google em primeiro lugar. Não há muitas informações sobre o assunto. Como regra, há breves menções ao fato de que um determinado monstro pode matar outros monstros.

Mas não encontrei informações sobre como essa mecânica funciona. A princípio, graças às entradas de monstros no Tibia Wiki e à observação do ambiente do jogo, pude determinar que um monstro pode atacar outro monstro se esse monstro estiver em seu caminho até seu alvo. Por exemplo, se um Orc Berserker nos atacar e um monstro fraco (como um Orc) estiver em seu caminho, ele o matará. A situação descrita acima acontece com muita frequência em um jogo onde existem monstros mais fracos que são mortos apenas pelos mais fortes.

Mas e a situação que descrevi na minha pergunta? Em que o monstro mais fraco matou o mais forte?

Explicar esta situação tornou-se difícil para mim. Tentei descobrir quais monstros atacam outros monstros mais fracos. Infelizmente, não cheguei a nenhuma conclusão construtiva. Portanto, comecei a procurar monstros que podem ser mortos dessa maneira. Comecei a procurar características comuns desses monstros. Depois de muito tempo, consegui determinar qual fator todos esses monstros têm em comum.

Acontece que qualquer monstro empurrável é suscetível a ser morto por outro monstro com um único golpe. Sim, descobriu-se que o Lizard Sentinel é pushable risonho Então decidi procurar esses monstros. Momentos depois, notei que o Lizard Snakecharmer também pode ser empurrado. Então, provoquei uma situação em que ele também foi morto por um conhecido crocodilo


(Crocodile mata Lizard Snakecharmer e ganha pontos de experiência)

É basicamente onde eu poderia ter terminado minha pesquisa, mas a mecânica parecia interessante o suficiente para que decidi investigá-la mais a fundo…

Comecei a me perguntar se o Orc Berserker usa a mecânica descrita acima, como um Orc Berserker invocado usando o feitiço “Summon Creature” se comportará? Ele matará monstros empurráveis ​​da mesma maneira? A resposta a esta pergunta provou ser bastante complicada e requer explicação…

A melhor maneira de demonstrar isso é com um único exemplo. Dê uma olhada na animação abaixo.


(Orc Berserker empurra Vespa em vez de matá-lo)

O que está acontecendo aqui!? Orc berserker não mata Wasp apenas o empurra? Parece que os monstros que convocamos se comportam de maneira mais pacifista. Acontece que o monstro reuglar também empurra outros monstros regulares, mas com muito menos frequência do que a convocação. Eu já estava terminando minha pesquisa quando notei uma coisa estranha…


(Orc Berserker invocado mata Bug)

Percebi que Orc Berserker matou o monstro. Agora eu tinha que determinar como isso aconteceu. Eu fiz várias tentativas para desencadear esta situação novamente. Acontece que o Orc Berserker convocado só matará um monstro empurrável se ele estiver em seu caminho, não há outra maneira de alcançar o alvo e ele não pode empurrar o monstro.

Uau, isso é realmente interessante. Certo? Essa situação me levou a verificar mais algumas coisas. Em primeiro lugar, comecei a me perguntar se um monstro invocado poderia matar outro monstro invocado. Aqui está o resultado:


(Minha invocação mata a invocação de outro jogador.)

Minha convocação de colegas mortos convoca. Uma situação muito interessante e ao mesmo tempo estranha.

Comecei a me perguntar se um monstro invocado pode matar um monstro imortal usando a mecânica acima. Estamos falando de um monstro que não pode ser ferido por nenhum dano. Então, comecei a procurar por monstros imortais que são empurráveis.

A primeira tentativa de matar tal monstro foi bem sucedida. Eu usei os monstros do Reenters Quest aqui.


(Orc Berserker invocado mata monstro imortal)

Uma situação estranha. Os monstros morreram, mas nem deixaram corpos. Mas você tem que admitir que foi uma experiência única. Também enviei meu Orc Berserker convocado para lutar contra Spectral Scums.


(Orc Berserker invocado mata Spectral Scum)

O impossível se tornou possível. Funcionou! O monstro também deixou seu corpo, o que foi uma grande surpresa para mim.


(O corpo de Spectral Scum está vazio)

Tenha em mente que isso só funciona em monstros imortais que podem ser empurrados. Levei muito tempo para descobrir se isso era um bug. Mas cheguei à conclusão de que não é um bug. Certamente, monstros imortais e empurráveis ​​são apenas alguns no jogo. Monstros imortais não têm corpos ou seus corpos estão vazios. Eles foram simplesmente projetados para não dar nenhum saque aos jogadores. Além disso, o jogador não ganha experiência matando um monstro tão imortal com uma invocação. Em termos simples, o conhecimento dessas mecânicas não leva a nenhuma vantagem sobre outros jogadores. Esta é apenas uma curiosidade.

Espero ter apresentado a mecânica para você de maneira compreensível e que você tenha aprendido coisas interessantes com minha resposta. Agora é hora de finalmente responder à pergunta.

Para que um monstro normal mate outro monstro normal, os seguintes fatores devem ocorrer:

  • O monstro atacante deve ser especial capaz de matar outros monstros. Caso contrário, ele não matará um monstro em seu caminho. Um exemplo de tal monstro é o Orc Berserker.

    • O monstro matador deve ter um alvo escolhido, por exemplo, o jogador

    • O monstro que está sendo morto deve ficar no caminho do monstro que o está matando.

    • Monstro que é morto deve ser empurrado

    Finalmente, aqui estão mais alguns petiscos relacionados à minha resposta:

Curiosidade 1 – Se você estiver interessado em saber como os monstros chegam ao seu destino, recomendo ler sobre algoritmos de localização.

Curiosidade 2 – Quando um monstro ou summon normal mata outro monstro ele ganha pontos de experiência assim como um jogador.

Curiosidade 3 – Durante o Double Exp Weekend, monstros como jogadores ganham o dobro de pontos de experiência.

Curiosidade 5 – Se seu summon ou monstro normal matar algum monstro que esteja em seu caminho então nas estatísticas de kill do dia seguinte não haverá entrada para este kill. Isso ocorre porque não é o jogador que matou o monstro.

Curiosidade 6 – Ao matar monstros imortais da Reenters Quest, usei o Flower Bowl para bloquear. Este item quando se trata de bloqueio funciona de forma semelhante ao Parcel, mas é visivelmente mais leve.

Curiosidade 7 – No momento em que um monstro mata outro monstro que está em seu caminho aparece um efeito nuvem/puff.

Curiosidade 8 – Houve um bug em um dos Test Servers que permitia aos jogadores matar monstros imortais. O administrador do Tibia Wiki Hunter of Dragoes menciona isso neste responda.

Fontes:

https://www.tibiaqa.com/14283/what-creatures-attack-other-creatures

https://tibia.fandom.com/wiki/Crocodile

https://en.wikipedia.org/wiki/Pathfinding

https://tibia.fandom.com/wiki/List_of_Pushable_Creatures

https://tibia.fandom.com/wiki/Lizard_Sentinel

Obs: ainda estou pesquisando algumas coisas. É possível que eu complemente minha resposta. No entanto, a resposta acima já explica bem como tudo funciona, então decidi publicá-la.





Fonte: www.tibiaqa.com

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