A Atualização de verão 2021 trouxe dois novos campos de caça em Issavi, as Ruínas de Nuur e as Cavernas de Sal. Cada caverna tem duas variações de uma criatura mitológica: Guerreiro Girtablilu e Venerável Girtablilu nas Ruínas de Nuur, Bashmu e Juvenile Bashmu nas cavernas de sal.

Eles não têm um respawn fixo, o que significa que não é a mesma criatura que sempre desova no local de desova. Depois de muitas caçadas nesses dois lugares, descobri aproximadamente suas proporções: 70% Guerreiro Girtablilu e 30% Girtablilu Venerável, 40% Bashmu e 60% Bashmu Juvenil.

No entanto, caçando nesses lugares eu me encontrei em situações que eram muito raras em outros lugares com desova dinâmica (principalmente em Oramond). Muitas vezes, uma puxada consistia quase exclusivamente na mesma variação, mesmo na menos comum. Ou seja, uma caça em Salt Caves é muito comum ter uma atração principalmente com Bashmus Juvenis, seguida por outra com praticamente apenas Bashmus, e assim por diante. Claro que às vezes eles são mistos, mas minha sensação é que essas puxadas acontecem com muita frequência.

Com isso em mente, como exatamente funciona a desova dinâmica nessas cavernas? É apenas uma chance aleatória com base nas estimativas que encontrei depois de muitas caçadas para cada local de desova? Existe alguma mecânica intrincada por trás desses dois lugares?

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Fonte:
www.tibiaqa.com

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