Alguns dias atrás, a Gamigo anunciou seus planos de cobrar uma pequena taxa pelas principais atualizações do ArcheAge Unchained no futuro, começando com o Garden of the Gods. Naturalmente, isso resultou em uma reação maciça dos jogadores da Unchained, que foram vendidos pelo fato de que eles só precisavam pagar pelo jogo uma vez para ter acesso a todo o conteúdo do jogo.

Depois de ouvir os jogadores no Discord, Gaming decidiu falar um pouco sobre a decisão, mas no geral, o Archepass não deu muito certo, falhas nele trouxeram grandes problema para a empresa.

Após uma extensa avaliação interna tanto na gamigo quanto na XL Games, concluímos que o caminho a seguir para o jogo é afastar algumas dependências dos Archepasses e focar na introdução de novo conteúdo na forma de expansões, que são sustentadas por um custo de acesso único. Essa decisão é baseada em uma avaliação do mercado e com o que os jogadores estão familiarizados, em jogos e MMOs com modelos de negócios comparáveis ​​ao Unchained.

Houve declarações feitas no ano passado no lançamento do Unchained, abordando como o conteúdo futuro seria entregue. Naquela época, esses comentários refletiam como teorizamos que o futuro se desenrolaria. Devido às deficiências mencionadas, era importante adotar uma abordagem de expansão de varejo para continuar sustentando o título.

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Fonte: mmovicio.com.br

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