A Microsoft planejava cortar o corte da loja do Xbox para apenas 12%, de acordo com documentos confidenciais arquivados no caso Epic Games vs. Apple. O fabricante do software detalha as taxas da loja e alterações em um documento de janeiro, onde também lista o corte de 12 por cento para jogos de PC que anunciado esta semana. Enquanto a maioria das partes importantes do documento são editadas, uma página revela que a Microsoft também queria reduzir seu corte de 30 por cento na loja no lado do console Xbox.

Uma tabela revela “todos os jogos passarão para 88/12 no CY21”, o que significa que a Microsoft estava planejando um corte significativo nas transações do Xbox em algum ponto do ano civil de 2021. Enquanto A Microsoft anunciou seu corte para PC, que também está listado na mesma tabela, a empresa se manteve calada sobre quaisquer planos para o Xbox. Uma mudança para 12% seria significativa, principalmente porque Microsoft, Sony e Nintendo atualmente detêm 30% das vendas de jogos digitais.

Planos confidenciais da Microsoft de janeiro.

Um porta-voz da Microsoft disse inicialmente “não temos planos de alterar a divisão da receita para jogos de console neste momento”, em um comunicado à The Verge no sábado, antes de emitir uma declaração mais clara no domingo.

“Não atualizaremos a divisão de receita para os editores de console”, disse um porta-voz da Microsoft. A Microsoft ainda se recusa a responder se o documento é impreciso ou simplesmente se os planos mudaram.

Este documento faz parte do teste da Epic Games vs. Apple que começa na segunda-feira, e pode haver dúvidas sobre os planos de taxas da Microsoft aqui. Tanto a Epic quanto a Apple estão ligando Lori Wright da Microsoft, vice-presidente de desenvolvimento de negócios do Xbox, será uma testemunha terceirizada na próxima semana.

Os documentos também revelam que a Microsoft estava planejando adotar essa taxa de armazenamento mais baixa no lado do PC com uma advertência importante. “Há uma proposta atualmente sob consideração da Equipe de Liderança de Jogos para adotar 88/12 como uma divisão da receita pública de jogos para PC para todos os jogos em troca da concessão de direitos de streaming à Microsoft ”, revela o documento. Perguntamos à Microsoft se essa proposta foi adiante, mas a empresa se recusou a comentar a tempo da publicação. A Microsoft está planejando cortar sua participação na receita de jogos de PC para 12 por cento em agosto, mas não está claro se a cláusula de direitos de streaming ainda está incluída.

A Microsoft pode ter uma ressalva para o corte de jogos de PC.

A cláusula de direitos de streaming significaria que os desenvolvedores teriam que garantir que os jogos estivessem disponíveis no xCloud para esse corte aprimorado de receita. Os direitos de jogos em nuvem, e em particular o Xbox Game Pass, tornaram-se um campo de batalha emergente para direitos de exclusividade de console em muitos contratos recentemente. Nvidia também gerou resistência de editores e desenvolvedores depois de publicar alguns jogos em seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now sem permissão.

Como observamos ontem, A Microsoft também tem apoiado discretamente a ação da Epic Games contra a Apple. A Microsoft já havia defendido seu corte de 30 por cento nas vendas de jogos digitais do Xbox, e a Epic Games ficou feliz em mantê-lo no lugar. “Os consoles de jogos são dispositivos especializados otimizados para um uso específico”, disse Rima Alaily, vice-conselheiro geral da Microsoft, no ano passado.

Alaily argumenta que “o modelo de negócios para consoles de jogos é muito diferente do ecossistema em torno de PCs ou telefones”, porque a Microsoft subsidia o hardware e os consoles “são amplamente superados em número no mercado por PCs e telefones”. Um executivo da Epic Games também revelou em um depoimento judicial esta semana que o empresa nunca procurou negociar com a Microsoft para evitar o uso de seu mecanismo de comércio no Xbox. Apesar de defender o corte do Xbox, a Microsoft admitiu no ano passado que a empresa tem “mais trabalho a fazer para estabelecer o conjunto certo de princípios para consoles de jogos”.

Em outro lugar, outro documento confidencial mostra a exclusividade dos jogos do Xbox. PERSEGUIDOR. 2 está listado com um acordo de exclusividade de console de três meses, Efeito Tetris: Conectado com seis meses de exclusividade em atualizações conectadas, e The Gunk com exclusividade perpétua para Xbox.

Os documentos do tribunal também detalham acordos de exclusividade do Xbox.

Atualização, 2 de maio às 6h50 (horário do leste dos EUA): Artigo atualizado com detalhes adicionais sobre direitos de streaming.

Atualização, 2 de maio, às 15:50 ET: Artigo atualizado com novo comentário da Microsoft que deixa claro que esse corte não está mais acontecendo.



Fonte: www.theverge.com

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