Em servidores retrô hardcore, a maioria das pessoas joga para lutar. Ultimamente, esses servidores simplesmente NÃO conseguem lidar com a carga que colocamos neles, a ponto de ser realmente impossível de jogar. Se nos reunirmos para lutar e as equipes chegarem perto de +75 pessoas cada, sabemos com certeza que haverá um atraso MASSIVO. Clipe abaixo como um exemplo.

[https://clips.twitch.tv/ReliableRoundDurianBatChest](https://clips.twitch.tv/ReliableRoundDurianBatChest)

Esses clipes são do servidor de NA Funera, no entanto, também tive jogadores sul-americanos queixando-se de que Macabra também tinha o mesmo problema no passado. Eu diria que as questões da UE também podem enfrentar isso.

& # x200B;

 Estou apenas postando aqui porque sei que a Cipsoft examina esta postagem do Reddit em busca de idéias e problemas às vezes. Penso que os servidores retro hardcore fornecem uma receita decente para eles, as pessoas usam toneladas de TCs nesses servidores, desperdiçando suprimentos de guerra e comprando mortes / bênçãos. Acho que colocamos uma quantia decente no pote para que eles considerem, pelo menos, atualizar o host do servidor atual para poder lidar com a carga que estamos colocando nesses tipos de servidores.

& # x200B;

Apenas meus 2 ₵, deixe o Tibia ótimo de novo!

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Por favor, e ty cipsoft boys = o



Fonte: self.TibiaMMO

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